Speelgoed wegruimen

#opruimen#speelgoed#netjes maken#kamer#meehelpen

Een kamer vol speelgoed heeft geen duidelijk startpunt, en elke pop of auto kan onderweg naar de doos een nieuw spel opstarten. Het visuele schema hieronder biedt een ingang die het opruimen echt op gang brengt.

Een blije jongen pakt een rood speelgoedautootje uit een hoop ander speelgoed, waaronder bouwblokken, een teddybeer en een bal.

Speelgoed wegruimen

Een blije jongen pakt een rood speelgoedautootje uit een hoop ander speelgoed, waaronder bouwblokken, een teddybeer en een bal.

Over deze visuele ondersteuning

Halverwege het opruimen stoppen om weer met de dinosaurus te spelen, is geen luiheid. Het brein heeft net iets concreets gezien tussen twintig andere concrete dingen, en zonder volgorde van buitenaf wint het dichtstbijzijnde voorwerp altijd. Speelgoed wegruimen gaat minder over wilskracht en meer over de kamer een volgorde geven.

Visuele ondersteuning werkt omdat ze het beslissen weghaalt bij het kind en op de muur of de tafel legt. Eén kaart voor knuffels, een voor auto's, een voor blokken, een voor boeken, in de volgorde die jullie hebben afgesproken. De klus wordt een rij kleine eindes in plaats van een kamer zonder rand. Voor precies deze taak helpt het om per categorie te sorteren in plaats van per hoek. Eerst alle knuffels, dan alle auto's. Elke stapel slinkt voor de ogen van het kind, waardoor de voortgang zichtbaar wordt.

In Routined kun je de opruimreeks bouwen, per stap een korte timer toevoegen en samen afvinken als de hoop weg is. Probeer de app veertien dagen gratis voordat je beslist.

Gebruik deze afbeelding in een schema

Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.

Neem de visuele ondersteuning mee

In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.

Download on the App StoreGet it on Google Play

* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.