Stoppen met spelen

#stoppen met spelen#speelgoed#afronden#overgang

Een boek heeft een laatste bladzijde, maar de bouwwerken op de vloer kunnen uren doorgaan, waardoor het einde altijd van een volwassene moet komen. De visuele ondersteuning hieronder verplaatst dat einde van jouw stem naar iets dat je kind kan zien.

Een groot kruis over een jongen bij een speelgoedkist geeft aan dat de speeltijd voorbij is.

Stoppen met spelen

Een groot kruis over een jongen bij een speelgoedkist geeft aan dat de speeltijd voorbij is.

Over deze visuele ondersteuning

Wat stoppen met spelen lastig maakt, is dat spelen geen eigen einde heeft. Een film heeft aftiteling en een maaltijd een leeg bord, maar de bouwwerken op de vloer kunnen uren doorgaan, dus het woord om te stoppen komt altijd van buitenaf en altijd midden in iets dat net goed liep. Voor kinderen met ADHD weegt juist die onderbreking van iets fijns het zwaarst, meer dan de taak die erna wacht.

Visuele ondersteuning helpt door het spelen een eigen slot te geven. Een kaart voor de laatste ronde, een voor het opruimen en een voor wat erna komt, maakt dat het einde in de kamer aanwezig is vóórdat het er is, in plaats van zich als verrassing aan te dienen. Een tip die specifiek bij spelen past: benoem het einde in handelingen in plaats van in minuten, bijvoorbeeld nog twee auto's de garage in of de toren afmaken. Dan ziet je kind zelf de finishlijn al voor zich.

In de Routined-app kun je de plaatjes koppelen aan een timer, zodat zowel de tijd als de volgende stap zichtbaar zijn. Veertien dagen kun je de app zonder kosten uitproberen.

Gebruik deze afbeelding in een schema

Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.

Neem de visuele ondersteuning mee

In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.

Download on the App StoreGet it on Google Play

* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.