Spil på tablet

#tablet#spille#skærmtid#leg#apps

At begynde at spille går af sig selv, det er at stoppe, der bliver kampen. Skærmen trækker, og at lægge den fra sig midt i noget sjovt føles næsten uretfærdigt. Billedstøtten herunder gør slutningen synlig længe før, den kommer.

En smilende pige holder en tablet og peger på farverige apps på skærmen.

Spil på tablet

En smilende pige holder en tablet og peger på farverige apps på skærmen.

Om billedstøtten

Tabletten er sjældent problemet i sig selv. Spillene er lavet til at fange og belønne, og netop derfor sidder modstanden ikke i at komme i gang, men i at bryde af. Når barnet er midt i en bane eller en runde, og du siger, at tiden er gået, beder du hjernen om at slippe noget engagerende på et sekund. Så bliver det ofte gråd eller skænderi, ikke af trods, men på grund af et brat afbrud.

Billedstøtte hjælper ved at gøre slutningen forudsigelig i stedet for pludselig. Når der lige fra start er et billede af, hvad der sker efter spillet, ved barnet, at stunden har en grænse, og hvad der venter på den anden side. Overgangen bliver da et planlagt punkt snarere end et ryk midt i.

Et konkret tip til tabletten: bliv enige om et naturligt stop på forhånd, for eksempel efter den bane eller når runden er færdig, og kobl det med et billede af den næste aktivitet. At få lov at afslutte en ting i stedet for at blive revet væk fra den gør en enorm forskel for, hvor blød overgangen bliver. Vil du binde skærmtid og næste skridt sammen digitalt, kan du prøve Routined i fjorten dage uden beregning.