Op de tablet spelen

#tablet#spelen#schermtijd#spelletjes#apps

Beginnen met spelen gaat vanzelf, het stoppen wordt de strijd. Het scherm trekt, en midden in iets leuks moeten ophouden voelt bijna oneerlijk. De visuele ondersteuning hieronder maakt het einde zichtbaar lang voordat het er is.

Een lachende jongen zit met een tablet in zijn handen waarop een spelcontrollersymbool en een muzieknoot te zien zijn.

Op de tablet spelen

Een lachende jongen zit met een tablet in zijn handen waarop een spelcontrollersymbool en een muzieknoot te zien zijn.

Een lachend meisje houdt een tablet vast en wijst naar kleurige apps op het scherm.

Op de tablet spelen

Een lachend meisje houdt een tablet vast en wijst naar kleurige apps op het scherm.

Een lachend meisje houdt een tablet vast waarvan het blauwe scherm een spelcontroller en een muzieknoot toont.

Op de tablet spelen

Een lachend meisje houdt een tablet vast waarvan het blauwe scherm een spelcontroller en een muzieknoot toont.

Een meisje met een vlecht zit aan een tafel en houdt een tablet vast met een gele ster erop.

Op de tablet spelen

Een meisje met een vlecht zit aan een tafel en houdt een tablet vast met een gele ster erop.

Over deze visuele ondersteuning

De tablet is zelden het probleem op zichzelf. Spellen zijn gebouwd om te grijpen en te belonen, en juist daarom zit de weerstand niet in het starten maar in het afbreken. Zit een kind midden in een level of een ronde en zeg je dat de tijd om is, dan vraag je het brein om binnen een seconde iets boeiends los te laten. Dat wordt vaak huilen of ruzie, niet uit koppigheid maar door de abrupte knip.

Visuele ondersteuning helpt door het einde voorspelbaar te maken in plaats van plotseling. Staat er vanaf het begin een afbeelding van wat er na het spel komt, dan weet een kind dat de sessie een grens heeft en wat er aan de andere kant wacht. De overgang wordt een gepland punt in plaats van een schok halverwege.

Een concrete tip voor de tablet: spreek vooraf een natuurlijke stop af, zoals na dit level of als de ronde klaar is, en koppel die aan een afbeelding van de volgende activiteit. Iets mogen afmaken in plaats van eruit gerukt worden, scheelt enorm in hoe soepel de overgang voelt. Wil je schermtijd en de volgende stap digitaal aan elkaar knopen, dan kun je Routined veertien dagen gratis proberen.

Gebruik deze afbeelding in een schema

Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.

Neem de visuele ondersteuning mee

In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.

Download on the App StoreGet it on Google Play

* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.