iPad en speelgoed
Tussen een scherm en een stuk speelgoed wint het scherm bijna altijd. Niet omdat het speelgoed saai is, maar omdat het brein kiest wat het snelst reageert. De visuele ondersteuning hieronder helpt je die ongelijke wedstrijd te structureren.

iPad en speelgoed
Een iPad leunt tegen een blauw bouwblok. Ernaast staan een rood speelgoedautootje en een gele teddybeer.
Over deze visuele ondersteuning
Ligt de iPad tegelijk met de legobak op tafel, dan is de keuze al gemaakt. De beloning van het scherm komt zo snel dat het speelgoed simpelweg niet kan bijbenen. Het is ook geen kwestie van discipline, het zijn dopaminecurves. Staan beide opties zichtbaar, dan wordt thuis één lange onderhandeling.
Visuele ondersteuning die iPad en speelgoed als losse kaarten toont in plaats van naast elkaar, geeft je kind iets om vast te pakken voordat het zelf kiest. Je kunt de kaarten afwisselen: eerst bouwen met de blokken, dan iPad voor een vaste tijd, dan weer iets lichamelijks. Is de reeks zichtbaar, dan is de speelgoedtijd geen opwarmertje voor het scherm meer maar iets op zichzelf.
Eén tip: staat de iPad-kaart aan, doe het speelgoed dan in een bak zodat het visueel niet meeconcurreert. Is de speelgoedkaart actief, leg de iPad dan uit het zicht. Wil je een timer tussen de blokken zetten om de wissel duidelijker te maken, dan kun je de afbeeldingen aaneenrijgen in de Routined-app en veertien dagen gratis proberen.
Gebruik deze afbeelding in een schema
Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.
Neem de visuele ondersteuning mee
In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.
* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.