iPad spelen en met speelgoed spelen
De iPad wint elke directe vergelijking. Een toren van blokken voelt traag naast een spel dat elke seconde beloont. De afbeeldingen hieronder tonen de wissel als volgorde, zodat de keuze niet scherm of niets is.
♂iPad spelen en met speelgoed spelen
Een blije jongen zit op de vloer met een iPad in zijn handen. Om hem heen liggen rode bouwblokken, een geel speelgoedautootje en een groene teddybeer.
Over deze visuele ondersteuning
De iPad neerleggen om met blokken te spelen is geen eerlijke vraag als je hem recht op de man stelt. Het brein vergelijkt twee dingen naast elkaar: snelle beloning tegenover langzame opbouw. Het scherm wint die vergelijking altijd, en dat is geen teken dat het kind verslaafd is, het is een teken dat de vraag verkeerd gesteld wordt.
Visuele ondersteuning vervangt de vergelijking door een volgorde. Ziet het kind eerst speelgoed, dan iPad, dan weer speelgoed, dan is het geen wedstrijd meer maar een reeks, en kan het lichaam het scherm loslaten omdat het weet dat het scherm terugkomt. Dat telt extra bij kinderen met ADHD, waar het verschil in beloning tussen blokken en games groter is en de overgang anders elke keer een gevecht wordt.
Een concrete tip: zet een korte fysieke stap tussen het schermblok en het speelgoed, zoals water halen of tien keer springen. Dat breekt het schermritme in het lichaam voordat de blokken moeten concurreren. Wil je timers op de blokken zetten, dan kun je dat bouwen in Routined na een proefperiode van veertien dagen.
Gebruik deze afbeelding in een schema
Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.
Neem de visuele ondersteuning mee
In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.
* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.