Pelaa tabletilla
Pelaamisen aloittaminen sujuu itsestään, lopettaminen siitä tulee taisto. Ruutu vetää, ja sen laskeminen kesken jännän tuntuu lähes epäreilulta. Alla oleva kuvatuki tekee lopetuksesta näkyvän jo kauan ennen kuin se koittaa.
♀Pelaa tabletilla
Hymyilevä tyttö pitää tablettia ja osoittaa värikkäitä sovelluksia näytöllä.
Tietoa kuvatuesta
Tabletti on harvoin itsessään se varsinainen ongelma. Pelit on tehty kiehtomaan ja palkitsemaan, ja juuri siksi vastustus ei istu aloittamisessa vaan lopettamisessa. Kun lapsi on keskellä kenttää tai kierrosta ja sanot ajan loppuneen, pyydät hänen aivojaan päästämään irti jostain kiehtovasta yhdessä sekunnissa. Silloin seuraa usein itkua tai riitaa, ei suinkaan uhmasta vaan tuosta äkillisestä katkosta.
Kuvatuki auttaa tekemällä lopusta ennakoitavan äkillisen sijaan. Kun heti alusta asti on näkyvä kuva siitä, mitä pelaamisen jälkeen tapahtuu, lapsi tietää että hetkellä on selkeä raja ja mitä toisella puolella odottaa. Siirtymästä tulee silloin etukäteen suunniteltu kohta eikä ikävä nykäisy kesken kaiken.
Konkreettinen vinkki tablettiin: sopikaa yhdessä etukäteen luontevasta lopetuksesta, esimerkiksi juuri tuon kentän jälkeen tai kun kierros on valmis, ja yhdistäkää se kuvaan seuraavasta tekemisestä. Se että saa rauhassa lopettaa jonkin asian sen sijaan että siitä revitään irti, tekee valtavan eron siihen, miten pehmeä siirtymästä lopulta tulee. Jos haluat yhdistää ruutuajan ja seuraavan askeleen digitaalisesti, voit kokeilla Routinedia neljätoista päivää maksutta.