De grot in gaan

#grot#avontuur#ontdekken#rots#spelen

Een donkere ruimte waar je niet in kunt kijken maakt een kind voorzichtig, en dat aarzelen is verstandig. De plaatjes hieronder tonen wat er binnen wacht, zodat naar binnen gaan als een keuze voelt in plaats van een sprong in het onbekende.

Een jongen loopt een grote rotsachtige grot in.

De grot in gaan

Een jongen loopt een grote rotsachtige grot in.

Over deze visuele ondersteuning

Het donker van een grot vertelt een kind niets over wat er binnen is, en precies daarom blijven er zoveel kinderen bij de opening staan. Ze willen het weten vóórdat ze verder gaan. Blijft die onzekerheid onbeantwoord, dan wordt de grot iets om te vermijden in plaats van te verkennen.

Visuele ondersteuning verandert het onbekende in iets waar een kind vóór vertrek al naar kan kijken. Het ene plaatje toont de opening, het andere dat een zaklamp dingen zichtbaar maakt, en weer een ander de weg terug naar buiten. Door het einde al gezien te hebben, dat je er weer uitkomt, wordt het begin makkelijker om te durven. Het kind bouwt een innerlijke kaart vóórdat het lichaam zich hoeft te verplaatsen.

Laat het kind de zaklamp vasthouden en zelf het tempo naar binnen bepalen. Wie het licht vasthoudt, bepaalt ook hoe snel het onbekende bekend wordt, en zulke controle stelt meer gerust dan bemoedigende woorden. Blijf eerst even bij de opening staan en bekijk samen het plaatje. Wil je van het grotavontuur iets maken met je eigen foto's en stappen, dan kun je het in de Routined-app bouwen en de visuele ondersteuning bewaren voor de volgende keer dat jullie op pad gaan.

Gebruik deze afbeelding in een schema

Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.

Neem de visuele ondersteuning mee

In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.

Download on the App StoreGet it on Google Play

* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.