Plezier maken

#plezier#vreugde#blij#feest#spelen

We zeggen tegen het kind dat we plezier gaan maken en bedoelen iets heel anders dan het kind hoort. Voor het kind kan plezier ongestoorde tijd met één bepaald speeltje betekenen, niet de feestelijke activiteit die wij hebben gepland. De visuele ondersteuning hieronder toont verschillende manieren om plezier te maken.

Een blije jongen springt met de armen omhoog en confetti om zich heen.

Plezier maken

Een blije jongen springt met de armen omhoog en confetti om zich heen.

Een blije jongen juicht met de armen omhoog en confetti om zich heen.

Plezier maken

Een blije jongen juicht met de armen omhoog en confetti om zich heen.

Een jongen springt van blijdschap voor een regenboog, omringd door confetti en lachende gezichtjes.

Plezier maken

Een jongen springt van blijdschap voor een regenboog, omringd door confetti en lachende gezichtjes.

Een meisje springt de lucht in met een rode ballon in de ene hand en een paars windmolentje in de andere, met confetti om haar heen.

Plezier maken

Een meisje springt de lucht in met een rode ballon in de ene hand en een paars windmolentje in de andere, met confetti om haar heen.

Een kind staat lachend met de armen omhoog, met een hart en een vrolijke zon erboven.

Plezier hebben

Een kind staat lachend met de armen omhoog, met een hart en een vrolijke zon erboven.

Over deze visuele ondersteuning

De zin plezier maken is onzichtbaar breed. Wanneer iemand hem uitspreekt, zitten er hele categorieën in gevouwen: vloerspel, buitenavontuur, feest met taart, kletsen met een broer of zus. Het kind hoort het woord en probeert het tegen iets in zijn eigen hoofd te leggen, maar vindt niet altijd hetzelfde beeld dat de volwassene omhoog houdt. Daar begint de botsing van verwachtingen.

Visuele ondersteuning laat toe de abstractie concreet te maken vóórdat de situatie begint. Jij en het kind kijken samen naar de kaarten en wijzen aan wat er echt wordt bedoeld: danst-plezier, iets-bouwen-plezier of gewoon-op-de-bank-zijn-plezier. Dat korte moment van verduidelijken bespaart later veel wrijving, omdat de teleurstelling over gemiste verwachtingen geen kans krijgt om zich te vormen.

Een handige zet: laat het kind twee kaarten kiezen die aangeven wat voor hén vandaag telt als plezier. Het geeft een gevoel van meebouwen en tegelijk geeft het jou informatie die je echt kunt gebruiken. In de Routined-app kun je die keuzes bewaren als kleine reeksen, zodat je er de volgende keer op terug kunt komen.

Gebruik deze afbeelding in een schema

Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.

Neem de visuele ondersteuning mee

In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.

Download on the App StoreGet it on Google Play

* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.