Roter Zug
Wenn ein Kind den roten Zug zu seinem sicheren Punkt gewählt hat, fällt es besonders schwer, ihn fürs Essen oder Schlafengehen wegzulegen. Die Bildkarten unten zeigen, dass der Zug zurückkommen darf und was dazwischen passiert.

Roter Zug
Eine rote Spielzeuglokomotive, die zwei Waggons zieht.
Über diese Bildkarten
Ein roter Zug kann aussehen wie jedes andere Spielzeug, doch für das Kind ist er oft der feste Punkt, um den das ganze Spiel gebaut ist. Genau deshalb wird es schwer, wenn jemand sagt, der Zug muss eine Weile weggeräumt werden, denn es fühlt sich an, als ließe man etwas Wichtiges zurück, ohne zu wissen, ob es wiederkommt.
Bildkarten helfen, indem sie den ganzen Bogen zeigen: der Zug jetzt, was dazwischen passiert, und der Zug danach wieder. Wenn das Kind ein Bild vom Zug sieht, der im Regal wartet, und ein Bild vom späteren Holen, wird der Abschied kurz statt endgültig. Beim Übergang geht es weniger ums Aufhören mit dem Spielen und mehr um eine Pause mit festem Ende.
Ein konkreter Tipp: gib dem Zug einen eigenen kleinen Parkplatz im Bild, ein Regal oder einen Korb, wo er warten darf. Den Zug genau dort hinzulegen wird etwas, das das Kind selbst tun kann, und das macht den Wechsel zur nächsten Sache zu einem aktiven Schritt statt zu etwas, das ihm weggenommen wird.
Willst du die Übergänge im Spiel am Handy sammeln, gibt es Routined. Die Bilder hier kannst du herunterladen und ausdrucken.