Drinnen spielen
Gleiches Wohnzimmer, gleiches Spielzeug, kein klarer Anfang. So zerfließt das Drinnen-Spielen, bevor es begonnen hat. Die Karten unten geben einen Rahmen.
♂Junge spielt drinnen
Im Umriss eines Hauses sitzt ein Junge auf dem Boden zwischen Spielzeugautos, einem Ball und Bauklötzen.
♀Drinnen spielen
Ein Kind sitzt auf dem Boden in einer Hauskontur und spielt mit Bauklötzen und einem Ball.
♀Mädchen baut drinnen mit Klötzen
In einem gezeichneten Haus sitzt ein Mädchen auf einem roten Teppich und baut mit gelben Klötzen, daneben ein blauer Teddybär und ein Ball.
Über diese Bildkarten
Drinnen fehlt das, was draußen sich von selbst löst: eine neue Bühne. Das Sofa, der Teppich und das Regal sehen aus wie gestern, und ohne konkreten Vorschlag treibt das Kind zwischen angefangenen Spielen, bis jemand frustriert ist. Es fehlt nicht an Fantasie, es fehlt ein Startpunkt.
Visuelle Unterstützung verlegt diesen Startpunkt aus dem Kopf auf den Tisch. Sieht das Kind eine Karte fürs Höhlenbauen, eine fürs Verkleiden und eine für die Kissenschlacht, kann es zeigen statt sich etwas auszudenken, und die Wahl wird zur Eröffnung des Spiels statt zur nächsten Frage von einem Erwachsenen. Das Bild ist der äußere Rahmen, den der Raum nicht liefert.
Ein konkreter Kniff: vor dem Mittagessen drei Karten auslegen und liegen lassen. Endet das erste Spiel, ist das nächste schon sichtbar, und der Nachmittag wird zu drei klaren Blöcken statt einer langen leeren Strecke. Wer Timer und Abhaken dazu möchte, kann das in Routined nach der 14-tägigen Testphase einrichten.
Bild in einem Plan verwenden
Erstelle mit diesem Bild deinen eigenen visuellen Plan und lade ihn als druckfertiges PDF herunter. Völlig kostenlos.
Nehmen Sie die Bildunterstützung mit
In Routined bauen Sie aus diesen Bildern Pläne, ergänzen Timer und Sprachanweisungen – und Ihr Kind folgt dem Tag selbst.
* 14 Tage kostenlose Testphase bei Neuanmeldung inklusive.