Telefontid

#telefon#mobil#skærmtid#digital#underholdning

Tyve minutter inde i et spil føles som fem, og slutningen rammer oftere hårdere, end situationen lægger op til. Billedstøtten herunder gør tiden synlig fra start, så afslutningen ikke kommer bag på barnet.

En pige holder en smartphone og ser på skærmen.

Telefontid

En pige holder en smartphone og ser på skærmen.

En person smiler, mens hun holder en smartphone og kigger på skærmen.

Telefontid

En person smiler, mens hun holder en smartphone og kigger på skærmen.

Om billedstøtten

Tidsfornemmelsen ved skærmen er forvrænget. Spillet trækker barnet ind i en tilstand, hvor minutterne krymper, og når du siger, at telefonen skal lægges væk, kommer reaktionen ofte til at virke større, end situationen lægger op til. Det er ikke trods – det er at blive rykket ud af noget, man stadig var inde i, uden varsel om at døren var ved at lukke i.

Billedstøtten gør tiden synlig. Når start, slut og et par advarselsmarkører ligger fremme fra begyndelsen, holder afslutningen op med at være et overraskelsesangreb. Barnet når at gøre en bane færdig, gemme, eller bare forberede sig mentalt på overgangen tilbage til resten af rummet.

Et konkret tip: beslut på forhånd, hvad der sker EFTER telefonen, og læg det billede sidst i rækken. Noget at gå hen til er nemmere end noget at gå væk fra, især midt i en spilseance. I Routined kan du kombinere billederne med en synlig nedtælling, så rækkefølge og tid ligger på samme skærm. Appen har 14 dages prøveperiode.