Telefontid

#telefon#mobil#skjermtid#digital#underholdning

Tjue minutter i et spill går mye fortere enn tjue minutter i sofaen, og slutten kommer som regel for brått. Bildestøtten under gjør tiden synlig fra start, så avslutningen ikke er en overraskelse for barnet.

En jente holder en smarttelefon og ser på skjermen.

Telefontid

En jente holder en smarttelefon og ser på skjermen.

En person smiler mens hun holder en smarttelefon og ser på skjermen.

Telefontid

En person smiler mens hun holder en smarttelefon og ser på skjermen.

Om bildestøtten

Tidsfølelsen på skjermen er forvrengt. Spillet trekker barnet inn i en tilstand der minuttene krymper, og når du sier at telefonen skal legges bort, kommer det ofte en reaksjon som er større enn situasjonen tilsier. Det handler ikke om trass – det handler om å bli revet ut av noe man fortsatt var inne i, uten varsel om at døra var i ferd med å lukke seg.

Bildestøtten gjør tiden synlig. Når start, slutt og ett eller to varselpunkt er lagt fram fra begynnelsen, slutter avslutningen å være en overraskelse. Barnet rekker å fullføre en runde, lagre eller bare forberede seg mentalt på overgangen tilbake til resten av rommet.

Et konkret tips: bestem på forhånd hva som skjer ETTER telefonen, og legg det bildet sist i rekken. Noe å gå til er lettere enn noe å gå fra, særlig midt i en spilløkt. I Routined kan du kombinere bildene med en synlig nedtelling, slik at rekkefølge og tid ligger på samme skjerm. Appen har 14 dagers prøveperiode.