Spela Quattro
Quattro har bra inbyggd struktur, men det är väntan och förlust som fäller spelet. Att veta i förväg vad som händer om man förlorar gör skillnaden mellan tre rundor och tre minuter.
♀Spela Quattro
Ett barn spelar spelet Quattro och sätter in en röd bricka i det blå gallret.
Om bildstödet
Quattro är ett av få spel där reglerna faktiskt hjälper, för turordningen är inbyggd och rundorna är korta. Det som inte är inbyggt är vad som händer mellan turerna, och vad som händer när någon förlorar. Det är där de flesta spelkvällar med barn knäcks: inte på reglerna, utan på pauserna och slutet.
Bildstöd kan göra båda synliga. En bild som visar att man väntar två gånger innan det är ens tur igen tar bort frågan hur länge ska jag vänta, och en bild på vad man gör efter förlust, ny runda, paus eller byt spel, gör att förlusten inte längre är en avgrund utan ett kort man redan har sett. Strukturen i spelet möter strukturen i huvudet.
Konkret: lägg förlustkortet bredvid brädet redan innan första rundan. Då vet alla vad nästa steg är om någon åker ut, och det blir inte en förhandling i affekt. Vill du lägga upp en hel spelkväll med flera spel i ordning, kan du göra det i Rutinerad efter 14 dagars provperiod.