Spill Quattro

#brettspill#lek#spill#quattro#fritid

Quattro har god innebygd struktur, men det er ventingen og tapet som velter spillet. Å vite på forhånd hva som skjer om man taper, er forskjellen på tre runder og tre minutter.

Et barn spiller spillet Quattro og setter en rød brikke inn i det blå gitteret.

Spill Quattro

Et barn spiller spillet Quattro og setter en rød brikke inn i det blå gitteret.

Om bildestøtten

Quattro er ett av få spill der reglene faktisk hjelper, fordi turordningen er innebygd og rundene er korte. Det som ikke er innebygd, er hva som skjer mellom turene, og hva som skjer når noen taper. Det er der de fleste spillkvelder med barn ryker: ikke på reglene, men på pausene og slutten.

Bildestøtte kan gjøre begge deler synlige. Et kort som viser at du venter to ganger før det er din tur igjen, fjerner spørsmålet hvor lenge, og et kort med hva som skjer etter tap, ny runde, pause eller bytte spill, gjør at tapet ikke lenger er en avgrunn, men et kort som alt er sett. Strukturen i spillet møter strukturen i hodet.

Konkret: legg tapskortet ved siden av brettet før første runde. Da vet alle hva neste skritt er hvis noen ryker ut, og det blir ikke en forhandling i affekt. Vil du legge opp en hel spillkveld med flere spill i rekkefølge, kan du gjøre det i Routined etter 14 dager prøvetid.