De iPhone gebruiken
Een iPhone heeft geen laatste bladzijde. Nieuwe apps, nieuwe meldingen, nieuwe scrolls, het brein krijgt nooit het signaal dat de sessie voorbij is. Met de visuele ondersteuning hieronder geef je de schermtijd een duidelijk begin, midden en einde.
♂De iPhone gebruiken
Een hand tikt op het scherm van een smartphone.
Over deze visuele ondersteuning
Het verschil tussen een boek en een iPhone is dat het boek eindigt. Doet je kind de telefoon open, dan is er altijd nog een level, nog een filmpje, nog een pingetje. Het is geen gebrek aan belangstelling voor de wereld eromheen dat het wegleggen lastig maakt, het apparaat is gebouwd om nooit klaar te signaleren.
Een beeldschema levert dat signaal van buitenaf. Voordat de telefoon van het slot gaat, kijken jullie samen naar de reeks: wat het plan is, hoe lang, en wat erna komt. Loopt de tijd af, dan wijs je naar de volgende afbeelding in plaats van midden in een ronde te onderbreken. De beslissing woont in het schema en niet in jouw stem, en dat haalt meestal de hitte uit het teruggeven van de telefoon.
Een concrete truc: laat je kind één ding kiezen om op af te ronden voordat de telefoon tevoorschijn komt, een filmpje, een level, een antwoord. Dat wordt het natuurlijke stoppunt. In Routined kun je de gekozen activiteit als laatste stap toevoegen en er een zichtbare aftelklok aan hangen, zodat je kind een echte waarschuwing krijgt in plaats van uit iets levends te worden getrokken.
Gebruik deze afbeelding in een schema
Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.
Neem de visuele ondersteuning mee
In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.
* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.