Einkaufen
Leuchtstoffröhren, Hintergrundmusik und Fremde, die sich durch die Gänge bewegen, machen den Laden zu einer sensorischen Wand ohne Pause. Ohne ein klares Ende wächst das Unbehagen die ganze Zeit weiter. Die Bildkarten unten geben der Tour einen festen Anfang und ein Ende.

Einkaufswagen mit Tüten
Ein Einkaufswagen mit einer großen braunen Papiertüte und zwei kleineren bunten Einkaufstaschen.

Einkaufswagen mit Lebensmitteln
Ein blauer Einkaufswagen, gefüllt mit Lebensmitteln wie einem roten Apfel, gelben Bananen, einer grünen Schachtel und einem Milchkarton.

Einkaufswagen mit Lebensmitteln und Bezahlung
Ein Einkaufswagen gefüllt mit Lebensmitteln wie Brot, Milch und einem Apfel, mit einem Zahlungsterminal unter dem Wagen.
♀Person mit Einkaufstaschen und Wagen
Eine Person mit lockigem Haar, die ein weißes Oberteil und blaue Shorts trägt, hält zwei gefüllte Einkaufstaschen und steht neben einem Einkaufswagen mit weiteren Waren.

Einkaufswagen mit Taschen und Dollarzeichen
Ein Einkaufswagen mit zwei kleinen Einkaufstaschen darin und einem grünen Dollarzeichen, das über dem Wagen schwebt.
Über diese Bildkarten
Was das Kind im Geschäft ermüdet, sind selten die Waren selbst, sondern die Umgebung drumherum. Leise flackernde Leuchtstoffröhren, Lautsprechermusik, die mitten im Lied wechselt, Wagen, die zusammenstoßen, und eine Schlange, die sich unberechenbar bewegt. Für ein Kind, das alles auf einmal aufnimmt, wird der Laden zu einem langen Klangtunnel, und ohne sichtbares Ende gibt es nichts, worauf hingezählt werden kann.
Die Bildkarten geben der Tour einen Körper. Ihr legt die Karten in der Reihenfolge, in der ihr tatsächlich geht: durch die Tür, Obst, Milchregal, Kasse, raus. Dann weiß das Kind nicht nur, was gerade passiert, sondern auch, dass es ein letztes Bild zu erreichen gibt. Aus einem endlosen Ort wird eine Strecke mit Grenze.
Ein Tipp, der wirkt: Lasst das Kind die Karte mit der nächsten Station tragen und tauscht sie beim Vorbeigehen aus. Die Karten werden zu einem konkreten Kontrollpunkt an einem Ort, an dem sich sonst kaum etwas lenken lässt. Routined kann die Bildreihenfolge mit einem Timer koppeln, damit auch das Warten an der Kasse ein klares Ende bekommt.