Anziehen
Schon bevor die erste Socke sitzt, kann eine Naht an der falschen Stelle den ganzen Morgen blockieren. Die Bildkarten unten machen die Reihenfolge sichtbar.
♂Anziehen
Eine Illustration eines Jungen, der ein blaues T-Shirt und blaue Shorts trägt, mit den Händen auf den Hüften steht und lächelt.
♂Anziehen
Ein lächelnder Junge zieht sich eine rosa gepunktete Decke an.
♂Mann zieht ein T-Shirt an
Ein lächelnder Mann hält ein blaues T-Shirt an den Schultern und zieht es sich über den Kopf.
♂Anziehen
Ein Junge zieht sich einen grünen Kapuzenpulli an, die Hände hinter dem Kopf.
♀Anziehen
Eine Frau zieht sich ein blaues Kleid mit weißen Blumen über den Kopf und lächelt.
♀Anziehen
Ein Kind zieht sich ein blaues Kleid über den Kopf, wobei nur der lächelnde Mund sichtbar ist.

Kleid
Ein blaues Kleid mit weißen Polkapunkten und einem gelben Kragen.
♀Kleid anziehen
Ein Mädchen zieht ein lila Kleid mit weißen Punkten an und hält es an den Schultern fest.
⚲Kleid anziehen
Ein Kind zieht sich ein rotes Kleid über den Kopf.
⚲Kleid anziehen
Ein Kind zieht sich ein gelbes Kleid über den Kopf.
⚲Im Kleid angezogen
Ein lächelndes Kind trägt ein lila Kleid mit rosa Blumen über einem blauen Shirt.
Über diese Bildkarten
Anziehen ist selten nur Anziehen. Eine Naht in der Socke, ein Etikett im Nacken oder das falsche Teil zuerst kann den ganzen Morgen kippen, bevor das Shirt überhaupt drüber ist. Die sensorische Ebene verbindet sich mit der Reihenfolge: was kommt jetzt, warum klemmt der Arm, warum sitzt die Hose verkehrt.
Bildkarten zum Anziehen machen die Reihenfolge sichtbar, Teil für Teil, sodass jeder Schritt ein kleines Problem für sich bleibt. Ein konkreter Tipp hier: leg die Kleidung in derselben Reihenfolge wie die Bilder bereit, Socken am nächsten beim Kind und Pullover am weitesten weg, damit die Bewegung durch den Raum läuft und nicht nur durch Worte. Viele Kinder werden ruhiger, wenn die Hüfte schon weiß, wohin die Hand will.
In Routined lässt sich das Anziehen als eigene Morgenroutine bauen, mit Ton oder Timer pro Teil, sodass das Kind den Schritten folgt, auch wenn du im anderen Zimmer bist. Die App bietet eine vierzehn Tage kostenfreie Testphase.
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