Spill (skjermtid)

#spill#skjermtid#digital#lek#fritid

Å forlate et skjermspill midt i en bane er sjelden trass, men en følelse av at noe halvferdig blir revet vekk. Stegene under viser en hel skjermtidsøkt fra start til slutt.

En smilende jente spiller spill på et nettbrett.

Spille nettbrettspill

En smilende jente spiller spill på et nettbrett.

Om bildestøtten

Skjermspill er bygget slik at ingen punkter føles som en naturlig slutt. Baner fører til nye baner, oppdrag åpner nye oppdrag, og en kamp som skulle ta sju minutter kan plutselig bli sytten. Når den voksne sier slutt nå midt i, er det ikke spillet som brytes, det er et mål som var innen rekkevidde.

Bildestøtte flytter slutten fra bakhold til forberedelse. Når hele skjermtidsbuen ligger visuelt — velg spill, start, spill, varsel fem minutter, finn lagringspunkt, slå av — vet barnet landingen fra første sekund. Lagringspunkt-bildet er nøkkelkortet, fordi det gir en utgang som ikke er nederlag.

Et konkret tips: bli enige før barnet starter om hva som er et greit stoppunkt — slutten av banen, neste sjekkpunkt, dø en gang til. Legg det kortet synlig ved siden av skjermen. Når varselet kommer, peker du på kortet, ikke på klokken. Bygg hele forløpet i Routined så det følger med daglig. Prøv appen i 14 dager uten kostnad.