Snack und Spielen
Mitten im schönsten Spiel soll ein Kind sich hinsetzen und essen und das Essen dann wieder loslassen. Diese Unterbrechung ist oft das Schwere. Die Bildkarten unten zeigen, dass die Pause kurz ist.
♂Snack und Spielen
Ein fröhliches Kind isst einen Apfel neben einer Schüssel mit Obst und einem Spielgerüst
Über diese Bildkarten
Ein Spiel mitten im Fluss zu stoppen fühlt sich für viele Kinder an, als verlören sie etwas gerade Aufgebautes. Der Snack ist keine willkommene Pause, sondern ein Keil, der einen Moment teilt, den sie lieber fortgesetzt hätten. Und ist das Essen weg, müssen sie zurückwechseln, ein zweiter Übergang, so schwer wie der erste.
Mit Bildkarten bekommen beide Übergänge eine sichtbare Form. Das Kind sieht, dass das Spiel pausiert, dass Apfel oder Brot als Nächstes kommen und dass ein Bild vom Spielplatz oder Spielzeug nach dem Essen wartet. So wird der Snack zur Station auf dem Weg zurück ins Spiel statt zu seinem Ende.
Ein konkreter Kniff ist, das Kind selbst ein Spielzeug neben den Teller legen zu lassen, als Versprechen, dass es bleibt. Das Bild vom Spiel danach tut visuell dasselbe. Möchtest du die Pause mit einem kurzen Timer und eigenen Bildern verbinden, kannst du die ganze Abfolge in der Routined-App aufbauen.