Pelata tietokonetta

#tietokone#pelata#näyttö#digitaalinen#peli

Aloittaminen on helppoa, lopettaminen on vaikeaa. Aivot saavat nopeita palkintoja eivatka paasta irti, kun ruutu pitaisi sammuttaa. Alla oleva kuvatuki tekee lopetuksesta ennakoitavan akkilahtoisen sijaan.

Iloinen poika istuu tietokoneella ja pelaa.

Pelata tietokonetta

Iloinen poika istuu tietokoneella ja pelaa.

Tietoa kuvatuesta

Tietokonepelit on rakennettu pitamaan huomio kiinni. Jokainen kierros, jokainen taso, jokainen pieni aanitehoste on mikropalkinto, jonka aivot mielellaan haluavat uudestaan. Juuri siksi lopettaminen on niin vaikeaa. Kun sanot viisi minuuttia lisaa, ongelma ei ole huono ajoitus, vaan se, etta aivot ovat jo seuraavan palkinnon sisalla eivatka nae, mita viisi minuuttia tarkoittaa.

Kuvatuki ruutuajan ymparilla ei ratkaise kaikkea, mutta se tekee lopetuksesta nakyvaa kauan ennen kuin se tapahtuu. Kirjaudu sisaan, valitse peli, pelaa, viimeinen kierros, tallenna, sammuta, tee seuraava asia. Viimeinen kuva, tee seuraava asia, on tarkein. Se antaa aivoille suunnan, ei pelkkaa pysayskylttia.

Vinkki, joka auttaa monia perheita: anna lapsen itse siirtaa viimeinen kierros -kortti, kun se kierros alkaa. Lopetuksen alun fyysinen omistaminen laskee vastarintaa paljon. Routined-sovelluksessa voit liittaa ajastimen viimeiseen kierrokseen, jolloin ruutu ja kortti sanovat saman asian seuraavasta vaiheesta.