Op de computer spelen
Een spel starten is makkelijk, stoppen is het lastige deel. Het brein krijgt snelle beloningen en weigert los te laten wanneer het scherm dicht moet. De visuele ondersteuning hieronder maakt het uitstappen voorspelbaar in plaats van plotseling.
♂Op de computer spelen
Een blije jongen zit achter een computer te spelen.
Over deze visuele ondersteuning
Computerspellen zijn gebouwd om de aandacht vast te houden. Elke ronde, elk level, elk klein geluidseffect is een microbeloning waar het brein graag nog eentje van wil. Precies daarom is eindigen zo lastig. Zeg je nog vijf minuten, dan is het probleem niet de timing, maar dat het brein al in de volgende beloning zit en niet kan zien wat vijf minuten betekent.
Een visueel schema rond schermtijd lost niet het hele probleem op, maar het maakt het uitstappen zichtbaar lang voordat het gebeurt. Inloggen, spel kiezen, spelen, laatste ronde, opslaan, afsluiten, het volgende doen. Dat laatste beeld, het volgende doen, telt het zwaarst. Het geeft het brein iets om naartoe te navigeren, en niet alleen een stopbord.
Een tip die veel gezinnen helpt: laat het kind de kaart laatste ronde zelf verplaatsen wanneer die ronde begint. Fysiek eigenaar zijn van het begin van het einde verlaagt de weerstand flink. In de Routined-app kun je een timer aan laatste ronde koppelen, zodat het scherm en de kaart hetzelfde zeggen over wat er nu komt.
Gebruik deze afbeelding in een schema
Maak je eigen visuele schema met deze afbeelding en download het als printklare PDF. Helemaal gratis.
Neem de visuele ondersteuning mee
In Routined bouw je schema's met deze afbeeldingen, voeg je timers en gesproken instructies toe, en volgt je kind de dag zelfstandig.
* 14 dagen gratis proberen, inbegrepen voor nieuwe gebruikers.