Zirkustiere-App
Bildschirmwechsel sind selten ein Streit um die App, sie sind ein Streit darum, einen Zustand zu verlassen, in dem jede Sekunde belohnt. Die Bildkarten unten machen den Wechsel mehrere Minuten vor dem eigentlichen Ende sichtbar.
♂Zirkustiere-App nutzen
Eine Comicfigur am Trapez hält ein Tablet, das einen Elefanten zeigt, während ein Löwe auf einem Ball sitzt und ein Elefant daneben steht, alles im Zirkusthema mit Sternen und Konfetti.
Über diese Bildkarten
Eine Spiel-App mit Zirkustieren ist so gebaut, dass man sie schwer weglegt. Die Animationen sind kurz, die Belohnungen kommen dicht, das nachste Level ist immer einen Tipp entfernt. Wenn ein Erwachsener kommt und sagt jetzt machen wir aus, ist Widerstand kein Wunder, dein Kind steckt mitten in einem Fluss, den das Gehirn als sinnvolle Arbeit liest.
Den Konflikt senkt nicht ein strengeres Nein, sondern ein sichtbarer Countdown, der lange vor dem Ende beginnt. Die Bildkarten zeigen drei Schritte: gleich fertig, letzte Runde, Bildschirm aus. Die erste Karte erscheint funf Minuten vorher, die zweite bei zwei Minuten, die dritte, wenn es so weit ist. Jeder Wechsel wird also zweimal im Bild angekundigt, bevor er real wird.
Ein praktischer Hinweis: leg neben die erste Karte schon ein Bild dessen, was als Nachstes kommt, etwa ein Snack am Tisch oder ein kurzer Spaziergang. Dann geht es beim Wechsel nicht ums Verlieren der App, sondern um den Wechsel zur nachsten guten Sache. Bei Kindern, deren Bildschirmwechsel oft in Streit kippen, wird die doppelte Vorwarnung zur festen Gewohnheit. Routined halt Countdown und nachste Aktivitat in derselben Ansicht zusammen.